「头号玩家」电影别名:Ready Player One,电影豆瓣评分:8.7分。

怀旧这回事,从来不是哗完就算, 而是让我们寻回初衷,记起那些生命中人与人的情感。

「头号玩家」最新电影评价观后感悟剧情解析:回顾经典,宝刀未老插图

若说看了《头号玩家》的彩蛋位而会感动流泪,才称得上懂得欣赏这部向不少经典动漫游戏角色致敬的大作,这未免太少看斯皮尔伯格的功架。

社交网络上的content farm专页都说,看得明白《头号玩家》的彩蛋位,而会感动流泪,才称得上懂得欣赏这部向不少经典动漫游戏角色致敬的大作。这样说,未免太少看斯皮尔伯格的功架。我不打机,不看动漫,高达现身时我无感觉,春丽是谁也不知道,但《头号玩家》,还是看得津津有味的。

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其实以游戏打机作为主题的电影,早如雨后春笋,但顶多只挪用游戏中的角色改编,又或让观众以旁观者的身份观看角色闯入游戏虚拟世界,倒没一出能像《头号玩家》一样,主角Wade戴上VR装置的一刻,好像全场观众也同样戴了这个装置,参与游戏当中。最难忘的一刻,是第一关的Mario赛车,让我想起小时候玩过的立体动感影院,不打机的观众,也会直呼过瘾!

视觉效果是《头号玩家》的最大亮点,年过七十的斯皮尔伯格,处理有关虚拟科技的故事题材,也相当得宜;虽然电脑特技不会是他亲自制作,但作为导演,这种前瞻性,还是十分难得。尤其电影中除了其他影视游戏作品的流行元素,也大玩自己的作品,除了是流行文化的致敬,倒不如说是斯皮尔伯格的自我审视。

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《头号玩家》的虚拟背景,套用此时此刻,的确很合时宜。这里不仅是指未来世界人人当行当巷也身处网络世界,而是不论现实或虚拟,世界仍是由大财团、大商家掌控;你在网络上的一举一动,也能令现实中的你身陷险境⋯⋯如此种种,甚有警世意义,让每日流连在facebook、Instagram和连登的自己不禁反思一番。

虚拟世界有趣好玩,现实世界辛苦残酷,Wade却还是说出重点:「reality is real.」第二关中,Halliday懊悔没有付出真心,Wade代他与心仪女子跳一支舞,便得到了彩蛋钥匙,显示游戏世界大亨Halliday,最重视的还是人与人在真实世界中的情感。最后的第三关,则探讨了游戏的意义,在于过程、初衷,而非输赢结果。

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大家看到《头号玩家》的彩蛋,感动、尖叫、流泪、勾起陈年回忆之后,也许应该深入理解,这些童年回忆,其实在对我们晓以大义。怀旧这回事,从来不是哗完就算,而是让我们寻回初衷,记起那些生命中人与人的情感。就像斯皮尔伯格一样,回顾完一系列经典文化,依旧宝刀未老地再创经典,写下这部数十年后可能也成为别人的集体回忆的《头号玩家》。

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